Snake é um gênero de videogame onde o jogador manobra uma linha crescente que se torna um obstáculo primário para si mesmo. O conceito teve origem no jogo de fliperama de 1976 Blockade from Gremlin Industries, e a facilidade de implementação levou a centenas de versões para muitas plataformas. Um clássico jogo de cobras em uma estrutura totalmente neoned - PARTE 2
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